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DOOM I Cheat Codes
Escribe el código durante el juego
- IDBEHOLD-Muestra un menú de códigos secretos (Luego elige la tecla: A, I, L, R, S, ó V
Según el efecto deseado)
- A=Mapa Completo (computer map)
- I=Invisibilidad parcial
- L=Visor amplificador de luz
- R=Traje Anti-radiación
- S=Fuerza Bruta (Berserk)
- V=Invulnerabilidad
- IDCHOPPERS-Te dá la Sierra de Cadena y un mensaje extraño
- IDCLEV-Salta de nivel (Seguido del número de episodio y el número de nivel al que desees)
- IDDQD-Invisibilidad
- IDDT-Muestra un mapa normal a uno completo. Si lo tecleas de nuevo, muestra un mapa
completo incluyendo la posición de objetos y enemigos.
- IDFA-Todas las armas y municiones, pero NO las llaves
- IDKFA-Modo de Dios (además de: Todas las Armas y todas las municiones posibles, laves, salud, etc.)
- IDMYPOS-Muestra tu posición en coordenadas hexadecimales (no es muy útil, pero aquí está!)
- IDSPISPOPD-No clipping mode (Camina a travéz de las paredes)
NOTA: Estos códigos no funcionarán en el modo NightMare (pesadilla), ni en juegos a travéz
de Módem.
DOOM II Cheat Codes
Escribe el código durante el juego- IDBEHOLD-Muestra un menú de códigos secretos (Luego elige la tecla: A, I, L, R, S, ó V
Según el efecto deseado)
- A=Mapa Completo (computer map)
- I=Invisibilidad parcial
- L=Visor amplificador de luz
- R=Traje Anti-radiación
- S=Fuerza Bruta (Berserk)
- V=Invulnerabilidad
- IDCHOPPERS-Te dá la Sierra de Cadena y un mensaje extraño
- IDCLEV-Salta de nivel (Seguido del número de episodio y el número de nivel al que desees)
- IDDQD-Invisibilidad
- IDDT-Muestra un mapa normal a uno completo. Si lo tecleas de nuevo, muestra un mapa
completo incluyendo la posición de objetos y enemigos.
- IDFA-Todas las armas y municiones, pero NO las llaves
- IDKFA-Modo de Dios (además de: Todas las Armas y todas las municiones posibles, laves, salud, etc.)
- IDMUS-Cambia la música actual por otra de un nivel especifico (Seguido por el número de episodio
- y número de nivel deseado)
- IDMYPOS-Muestra tu posición en coordenadas hexadecimales (no es muy útil, pero aquí está!)
- Lamentablemente el código IDSPISPOPD para atravesar las paredes ocasionaba fallos en la
versión 1 de Doom, por lo cual fue eliminado de Doom 2. Es muy molesto no poder cruzar paredes
cuando deseas llegar de sorpresa a tus enemigos.
- NOTA: Estos códigos no funcionarán en el modo NightMare (pesadilla), ni en juegos a travéz
de Módem.
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