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Cheat Codes para Quake
   
   
   
   
Para obtener la ventaja deseada, primero hay que hacer aparecer la consola
(generalmente, pulsando la tecla "\", al lado del "1" en los teclados españoles), y escribir el
código correspondiente, teniendo en cuenta que los guiones deben ser sustituídos por símbolos de
"subrayado" (tecla a la derecha del cero, pulsando Mayúsculas).
Algunos necesitan parámetros, que se escriben a continuación separados por un espacio. Se han
incluido unos cuantos comandos que no son exactamente ventajas, pero que pueden ser utilizados
en nuestro provecho.
- GOD
- Invencibilidad total.
- GIVE [número]
- Para obtener un arma determinada (3=escopeta de dos cañones,
8=lanzador de rayos eléctricos), pero no da munición.
- GIVE [letra] [cantidad]
- Para obtener [cantidad] unidades del artículo indicado por [letra], donde
[letra] puede ser:
- H:(De "health"), para obtener energía vital.
- S:(De "shells"), para obtener cartuchos para las escopetas.
- N:(De "nails"), para obtener clavos para las ametralladoras.
- R:(De "rockets"), para obtener misiles para las armas pesadas.
- C:(De "cells"), para obtener energía para el lanzador de rayos eléctricos.
- MAP [identificativo de nivel]
- Permite viajar al nivel indicado por [identificativo de nivel], que puede
ser:
- ExMy:Episodio "x" (de 1 a 4), nivel "y" (de 1 a 7 ó 8, dependiendo del episodio).
- DMx:Nivel "x" del episodio especial para combates a muerte (más conocidos como "Deathmatch").
- START:Nivel inicial del juego (el de los cuatro teletransportadores).
- END:Último nivel del juego (lucha final contra Shub-Niggurath).
- NOCLIP
- Permite atravesar las paredes, pero sin poder subir escalones o caer
(aunque se puede moverse hacia abajo).
- FLY
- Permite "volar", pero de una forma peculiar: al saltar, el personaje no
caerá, y continuará subiendo hasta chocar con algo, y continuará suspendido hasta que repitamos
el comando o pulsemos "bajar", con lo que comenzará a bajar lentamente. Se puede mover el
personaje hacia los lados, pero muy lentamente.
- IMPULSE [número]
- Tiene distintos efectos según el valor de [número]:
- De 1 a 8:Cambia al arma indicada(1=hacha, 8=lanzador de rayos eléctricos).
- 9:Concede todas las armas a tope de munición.
- 11:Concede una runa (se necesitan las cuatro para terminar el juego).
- 255:Concede un "quad damage".
- SV-MAXSPEED [número]
- Con este comando estableceremos la velocidad máxima a la que puede moverse
el personaje. Cuanto mayor sea [número], mayor será la velocidad. Sobre todo, se nota en los
movimientos laterales.
- SV-GRAVITY [número]
- Con este comando estableceremos la gravedad que actuará en el mundo cuando
un personaje u objeto salte o caiga. Cuanto mayor sea [número], más fuerza tendrá la gravedad. Un
ejemplo del uso de este comando está en el nivel secreto del primer episodio, "Ziggurat Vertigo".
Un detalle más:
   
   
Presionando la tecla F12 durante el juego, conseguiremos una captura de
pantalla en formato .PCX.
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