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Cheat Codes para Quake

       

Quake !! Quake !! Quake !! Quake !! Quake !! Quake !! Quake !! Quake !!


        Para obtener la ventaja deseada, primero hay que hacer aparecer la consola (generalmente, pulsando la tecla "\", al lado del "1" en los teclados españoles), y escribir el código correspondiente, teniendo en cuenta que los guiones deben ser sustituídos por símbolos de "subrayado" (tecla a la derecha del cero, pulsando Mayúsculas).
Algunos necesitan parámetros, que se escriben a continuación separados por un espacio. Se han incluido unos cuantos comandos que no son exactamente ventajas, pero que pueden ser utilizados en nuestro provecho.
GOD
Invencibilidad total.
GIVE [número]
Para obtener un arma determinada (3=escopeta de dos cañones, 8=lanzador de rayos eléctricos), pero no da munición.
GIVE [letra] [cantidad]
Para obtener [cantidad] unidades del artículo indicado por [letra], donde [letra] puede ser:
    H:(De "health"), para obtener energía vital.
    S:(De "shells"), para obtener cartuchos para las escopetas.
    N:(De "nails"), para obtener clavos para las ametralladoras.
    R:(De "rockets"), para obtener misiles para las armas pesadas.
    C:(De "cells"), para obtener energía para el lanzador de rayos eléctricos.
MAP [identificativo de nivel]
Permite viajar al nivel indicado por [identificativo de nivel], que puede ser:
    ExMy:Episodio "x" (de 1 a 4), nivel "y" (de 1 a 7 ó 8, dependiendo del episodio).
    DMx:Nivel "x" del episodio especial para combates a muerte (más conocidos como "Deathmatch").
    START:Nivel inicial del juego (el de los cuatro teletransportadores).
    END:Último nivel del juego (lucha final contra Shub-Niggurath).
NOCLIP
Permite atravesar las paredes, pero sin poder subir escalones o caer (aunque se puede moverse hacia abajo).
FLY
Permite "volar", pero de una forma peculiar: al saltar, el personaje no caerá, y continuará subiendo hasta chocar con algo, y continuará suspendido hasta que repitamos el comando o pulsemos "bajar", con lo que comenzará a bajar lentamente. Se puede mover el personaje hacia los lados, pero muy lentamente.
IMPULSE [número]
Tiene distintos efectos según el valor de [número]:
    De 1 a 8:Cambia al arma indicada(1=hacha, 8=lanzador de rayos eléctricos).
    9:Concede todas las armas a tope de munición.
    11:Concede una runa (se necesitan las cuatro para terminar el juego).
    255:Concede un "quad damage".
SV-MAXSPEED [número]
Con este comando estableceremos la velocidad máxima a la que puede moverse el personaje. Cuanto mayor sea [número], mayor será la velocidad. Sobre todo, se nota en los movimientos laterales.
SV-GRAVITY [número]
Con este comando estableceremos la gravedad que actuará en el mundo cuando un personaje u objeto salte o caiga. Cuanto mayor sea [número], más fuerza tendrá la gravedad. Un ejemplo del uso de este comando está en el nivel secreto del primer episodio, "Ziggurat Vertigo".
Un detalle más:
        Presionando la tecla F12 durante el juego, conseguiremos una captura de pantalla en formato .PCX.



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